Buenas. Quisiera estrenar este foro con una duda que me ha surgido mientras trasteaba con el editor.
He estado haciendo un pequeño escenario con cosillas en las que probar todo lo que hemos ido haciendo en clase, y me he hecho un arbolito en un escenario. Me estaba preguntando si, para crear el conjunto, mejor crear un GameObject vacío, denominado árbol y poner como hijos el resto de GameObjects, el tronco y las hojas (sólo son un cilindro y un montoncito de esferas haciendo el paripé), o poner cualquiera de ellos como padre y el resto como hijos.
Adicionalmente, me he olvidado de cómo hacer para poner una etiqueta sobre GameObjects vacíos para poder verlos en la escena con su nombre, porque soy, pues eso, así de subnormal 🙁
¿Que opinión os parece más adecuada?
¡Un abrazo! (Pero sin covid, covid caca)