Libros

CONTINUE PLAY?

CONTINUE PLAY? Mucho antes de que juegos como La Pulga, Game Over, Mad Mix Game o La Abadía del Crimen protagonizaran la llamada Edad de Oro del videojuego español, un grupo de ingenieros investigaron cómo traer a nuestro país aquellas máquinas “arcade” que tanto éxito estaban cosechando más allá de nuestras fronteras. Aquellas primeras máquinas …

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EL SOÑADOR DE PROVIDENCE: EL LEGADO LITERARIO DE H.P. LOVECRAFT

EL SOÑADOR DE PROVIDENCE: EL LEGADO LITERARIO DE H.P. LOVECRAFT Para muchos, la fi gura de H. P. Lovecraft (1890-1937) supone la defi nitiva fusión entre los últimos coletazos del terror gótico, derivados de Edgard Allan Poe, con la literatura weird y la ciencia fi cción que ayudó a asentar el género.

LA ODISEA DE SHENMUE

LA ODISEA DE SHENMUE Quince años después de su estreno europeo, Shenmue se sigue alzando entre la multitud como una obra tan aclamada como ignorada por el público contemporáneo. Quienes conocen las aventuras de Ryo Hazuki, lo hacen de corazón. No obstante, para ser uno de los videojuegos más influyentes del siglo XXI, existe un …

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CONSOLE WARS: SEGA, NINTENDO Y LA BATALLA QUE DEFINIÓ UNA GENERACIÓN

CONSOLE WARS: SEGA, NINTENDO Y LA BATALLA QUE DEFINIO UNA GENERACIÓN Al igual que la rivalidad entre Coca-Cola y Pepsi o Apple y Microsoft cambiaron la industria y reescribieron la historia, la encarnizada contienda entre Sega y Nintendo sacó lo mejor (y lo peor) de ambas empresas y transformó para siempre el mundo del entretenimiento. …

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